봉떨도
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하코런 · 3–5명

준비하고 털고,
살아서 나옵니다.

준비하고, 어떻게 들어갈지 정하고, 털고, 더 챙길지 고민하고, 쫓기다가 살아서 빠져나오는 한 판입니다.

지금

불러오는 중

게임 방식과 플레이 안내는 계속 볼 수 있습니다.

최근 도전

기록 없음

첫 판이 끝나면 기록됩니다.

최근 생환

기록 없음

첫 생환이 기록되면 표시됩니다.

들어가기 전

이 정도만 알고 들어가면 됩니다.

인원

3–5명

친구 셋이 모였다면 바로 시작할 수 있습니다. 넷이 가장 편하고, 다섯이면 역할이 더 여유로워집니다.

한 판

약 35–60분

준비하고 털고, 쫓기다가 살아서 빠져나오는 한 판입니다.

선행 조건

없음

도시 레벨이나 직업, 시즌 신청 없이 하코런을 시작할 수 있습니다.

쓰러져도

이어질 수 있음

한 명이 쓰러졌다고 바로 끝나지 않습니다. 구조·공유 목숨·최후의 한 명으로 한 판이 이어질 수 있습니다.

한 판의 흐름

준비에서 생환까지.

  1. 01차량 확보
  2. 02준비
  3. 03변수 발생
  4. 04강탈
  5. 05욕심
  6. 06도주
  7. 07생환

난이도

얼마나 빡빡하게 할지 고릅니다.

Standard

STANDARD

처음 익히기 좋은 난이도입니다. 목숨과 생환 시간이 가장 여유롭습니다.

Professional

PROFESSIONAL

봉떨도의 기본 난이도입니다. 긴장감과 여유가 가장 균형 잡힌 쪽입니다.

Hardcore

HARDCORE

목숨과 구조 시간이 빡빡하고, 생환 구역을 더 오래 지켜야 합니다.

접근 방식

조용히, 정석대로, 아니면 거칠게.

Ghost

조용히 들어가 노출을 줄입니다. 초반 위험은 낮지만, 들키면 추격은 그대로입니다.

Control

속도와 위험을 적당히 나눠 갖는 정석적인 방식입니다.

Force

거칠게 밀어붙입니다. 시작부터 위험하고, 도주 차량이 더 쉽게 눈에 띕니다.

공유 목숨

쓰러져도 바로 끝나지 않습니다.

쓰러진 팀원을 살릴 수 있습니다. 공유 목숨이 0이어도 서 있는 사람이 남아 있으면 한 판은 계속됩니다.

추격

쫓기고, 숨고, 다시 들킬 수 있습니다.

시야에서 벗어나면 수색으로 바뀌고, 충분히 숨으면 추격을 끊을 수 있습니다. 도주 차량을 바꿔야 할 수도 있습니다.

장물

꺼냈다고 끝이 아닙니다.

더 챙길 수 있지만, 들고 가던 사람이 쓰러지면 장물이 떨어집니다. 다시 주워야 마지막까지 가져갈 수 있습니다.

생환

목표를 끝내고, 장물을 지키고, 한 명이라도 살아서 나옵니다.

모두 살아야 이기는 게임은 아닙니다. 핵심 목표를 끝내고 장물을 최소 하나 지킨 채, 한 명이라도 살아서 나오면 팀이 생환합니다.

웹에서 보는 것

관전은 하되, 답을 알려주지는 않습니다.

지금 어디까지

준비·강탈·도주·생환 중 어디인지, 얼마나 지났는지 봅니다.

팀과 목숨

몇 명이 살아 있는지, 공유 목숨이 얼마나 남았는지 봅니다.

방금 무슨 일

쓰러짐·구조·장물 떨어짐·추격 변화처럼 공개해도 되는 일만 보여 줍니다.