지금
불러오는 중
게임 방식과 플레이 안내는 계속 볼 수 있습니다.
하코런 · 3–5명
준비하고, 어떻게 들어갈지 정하고, 털고, 더 챙길지 고민하고, 쫓기다가 살아서 빠져나오는 한 판입니다.
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최근 도전
기록 없음
첫 판이 끝나면 기록됩니다.
최근 생환
기록 없음
첫 생환이 기록되면 표시됩니다.
들어가기 전
인원
3–5명
친구 셋이 모였다면 바로 시작할 수 있습니다. 넷이 가장 편하고, 다섯이면 역할이 더 여유로워집니다.
한 판
약 35–60분
준비하고 털고, 쫓기다가 살아서 빠져나오는 한 판입니다.
선행 조건
없음
도시 레벨이나 직업, 시즌 신청 없이 하코런을 시작할 수 있습니다.
쓰러져도
이어질 수 있음
한 명이 쓰러졌다고 바로 끝나지 않습니다. 구조·공유 목숨·최후의 한 명으로 한 판이 이어질 수 있습니다.
한 판의 흐름
난이도
STANDARD
처음 익히기 좋은 난이도입니다. 목숨과 생환 시간이 가장 여유롭습니다.
PROFESSIONAL
봉떨도의 기본 난이도입니다. 긴장감과 여유가 가장 균형 잡힌 쪽입니다.
HARDCORE
목숨과 구조 시간이 빡빡하고, 생환 구역을 더 오래 지켜야 합니다.
접근 방식
Ghost
조용히 들어가 노출을 줄입니다. 초반 위험은 낮지만, 들키면 추격은 그대로입니다.
Control
속도와 위험을 적당히 나눠 갖는 정석적인 방식입니다.
Force
거칠게 밀어붙입니다. 시작부터 위험하고, 도주 차량이 더 쉽게 눈에 띕니다.
공유 목숨
쓰러진 팀원을 살릴 수 있습니다. 공유 목숨이 0이어도 서 있는 사람이 남아 있으면 한 판은 계속됩니다.
추격
시야에서 벗어나면 수색으로 바뀌고, 충분히 숨으면 추격을 끊을 수 있습니다. 도주 차량을 바꿔야 할 수도 있습니다.
장물
더 챙길 수 있지만, 들고 가던 사람이 쓰러지면 장물이 떨어집니다. 다시 주워야 마지막까지 가져갈 수 있습니다.
생환
모두 살아야 이기는 게임은 아닙니다. 핵심 목표를 끝내고 장물을 최소 하나 지킨 채, 한 명이라도 살아서 나오면 팀이 생환합니다.
웹에서 보는 것
지금 어디까지
준비·강탈·도주·생환 중 어디인지, 얼마나 지났는지 봅니다.
팀과 목숨
몇 명이 살아 있는지, 공유 목숨이 얼마나 남았는지 봅니다.
방금 무슨 일
쓰러짐·구조·장물 떨어짐·추격 변화처럼 공개해도 되는 일만 보여 줍니다.